VR/AR 콘텐츠 교육

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커리큘럼

 AR과 VR 개요AR(증강현실)과 VR(가상현실) 소개
Unity 개발환경 설치, 인터페이스 소개 
 C# 스크립트 기본객체지향에 관한 개념
변수, 제어문, 배열, 메서드
클래스, Vector 클래스 실습
유니티 기본 실습 
프로젝트와 씬 만들고 배치하기
객체에 질감 입히기 - 머티리얼(Material)
에셋 스토어(Asset Store) 활용
물리 머티리얼 이해 및 구현
키보드 버튼으로 객체 이동하기
1인칭 시점 구현하기
스카이박스로 가상환경 구성
유니티 응용 실습
모바일과 카드보드로 가상현실 탐험
나만의 모델하우스 만들어 탐색
뷰포리아 물체 인식하기
광고 및 게임 만들기
확대

지난 영상